8/13/2018 0 Comments Sudden Strike 1Real War Game 1.0.1 выпущена еще в 2005 году, но неизвестна широкому кругу любителей игры. Игра сделана на высоком уровне и содержит 3 одиночных кампании - за СССР, Германию и Союзников и 58!!!! Одиночных миссий. Новые модели юнитов, красивая графика, реалистичная модель повреждений. РВГ версии 1.0.1 стал вершиной разработок в отрасли мододелия на момент своего выхода. В его создании принимали участие лучшие мододелы Sudden-Strike-коммьюнити. ![]() Результатом стала качественно иная по уровню работа с переработанным геймплеем, графикой на новом движке 2.4. Новый движок давал ряд существенных плюсов: Топливную составляющую Штурм зданий Секторный обзор у бронетехники Выпрыгивающий экипаж из горящих танков. Выход 1.92 ознаменовал новую ступеньку в развитии RWG. Именно на этой версии отличия от Противостояния стали столь велики, что стало возможно сказать что игра из аркадной стратегии превратилась в симулятор военных действий. Замена почти всех юнитов новыми, с более качественной прорисовкой, добавление новых уникальных юнитов, переработка звукогого ряда игры. Новые текстуры и здания изменили визуальное восприятие игры. Прохождение Sudden Strike 4 #1 - Блокада Ленинграда: Дорога жизни [Кампания за СССР] - Duration: 32:08. Houston, we have a problem. Первую вышедшую за 4 года игру Противостояние на тему Второй мировой заскучавшие фанаты восприняли на ура и с тех пор к RWG не угасает интерес у поклонников стратегий о ВМВ. Тигр станет более метким, что в целом значительно должно повысить эффективность его использования, скорострельность будет доведена до уровня T34-85 2. Першинг - скорость как у Пантеры D (ибо он был по сути равен Пантере по скорости) 3. Шерманы, БТРы, Комета, Хелкет - скорость разворота +20% 4. Хорнисс - увеличена скорострельность как у т3485 (1 в 10 сек) 5. Т34-76 - скорость как у т34-85 6. КВ2, СУ-152 - дальность как у Бизона (станут как полноценные штурмовые САУ) 7. ИСУ-152 - дальность как у ИС-2 8. Тетрарх замедлить на 15% (ибо носится как мотик, что не реалистично смотрится) 9. Т3 с длиной ствола 42 - повышена точность (ибо машина была комфортной, надежной и эффективной) 10. Пантера на 15% меньше скорость (в моде Пантера А почему то медленней, чем остальные. А остальные быстрее Т34-85) 11. У Фердинанда скорострельность 1 раз в 12 сек (это усредненный параметр, который включает в себя подготовку к выстрелу и нацеливание, потому что время на это уходило, а движок именно для САУ учесть это не может) 12. Меткость Пак43, БС3, 17 фунтовая пушка, пушек КТ, Хорниса, Ягдпантеры, Ферда увеличена(есть данные что меткость у Пак43 должна быть 100% на расстоянии 500м, поэтому меткость увеличена намного) 13. Меткость ИС-2 - выше (по факту низкая скорострельность не была серьезным ограничением эффективности, поэтому меткость в моде искусственно немного повышена для реализации этого момента) 14. Ягдпантера - скорострельность 1 раз в 12 сек 15. ИСУ-122 вооружена пушкой как у ИС-2 (ибо истребителем танков была) 16. Лобовая броня Черчиля 75мм, Крокодила и 95мм увеличена (как у королевского тигра) 17. Дальность стрельбы Т3 50мм/60 увеличена 18.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |